سفارش تبلیغ
صبا ویژن

مسیر تبدیل شدن به یک توسعه دهنده وب در مقابل توسعه دهنده Front-E

مسیر تبدیل شدن به یک توسعه دهنده وب در مقابل توسعه دهنده Front-End سایت در شیراز

شما در حال خواندن این مقاله در یک صفحه وب هستید که برای میزبانی تصاویر، ویدیو و متن طراحی شده است. در شبکه‌ای از صفحات وب که یک دامنه وب را تشکیل می‌دهند، به دیگران متصل است، که معمولاً به عنوان وب‌سایت شناخته می‌شود. در حالی که ممکن است وب‌سایت را برای پیمایش و درک آسان بیابید، اما بر اساس یک چارچوب پیچیده از کدنویسی در چندین زبان برنامه‌نویسی ساخته شده است - نتیجه ساعت‌ها کار سخت متخصصان علوم رایانه که می‌دانند چگونه کد را به محتوای ارزشمند تبدیل کنند. این توسعه‌دهندگان وب‌سایت‌ها را از ابتدا یا بر روی کدهای موجود می‌سازند و نکات شخصی را برای افزایش سرعت، قابلیت و فضای ذخیره‌سازی اضافه می‌کنند.

بک اند فرانت اند

تیمی از توسعه دهندگان وب و توسعه دهندگان Front End در محل کار.

 

توسعه دهندگان وب، از جمله توسعه دهندگانback-End وFront-End سایت در شیراز ، از زبان های رایانه ای برای ایجاد وب سایت ها و برنامه های کاربردی مبتنی بر وب استفاده می کنند که بسیاری از ما هر روز از آنها استفاده می کنیم. این برنامه نویسان رایانه اغلب در محیط های مشابه یا حتی در کنار یکدیگر کار می کنند، اما در شرکت هایی که محصولات مبتنی بر وب را توسعه می دهند، عملکردهای متفاوتی را انجام می دهند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد توسعه دهندگان وب و توسعه دهندگان Front-End ، آنچه آنها را متمایز می کند و اینکه چگونه می توانید در یکی از این رشته ها با پیشینه تحصیلی مناسب شغلی کسب کنید، به خواندن ادامه دهید.

 

نمای کلی برنامه نویس وب

توسعه دهندگان وب سایت هایی را از پایه ایجاد و می سازند. قبل از اینکه طراحی را شروع کنند، وقت می گذارند تا الزامات و انتظارات را به طور کامل درک کنند: سایت چقدر ترافیک ایجاد می کند، کاربران با آن چه کاری انجام می دهند، و چه نوع فناوری برای سازگاری نیاز دارد. آنها می توانند از دانش برنامه نویسی و کد منبع باز برای ایجاد وب سایتی که این نیازها را برآورده می کند استفاده کنند. آنها اغلب بخشی از یک تیم توسعه هستند که در کنار مهندسان سیستم و توسعه دهندگان کار می کنند. توسعه وب شامل تعداد زیادی کدنویسی، آزمایش و کدگذاری مجدد است. توسعه دهندگان دائماً در جستجوی خطاها و مشکلات کد هستند که می تواند عملکرد را کاهش دهد یا تهدیدی برای داده ایجاد کند.

 

حقوق توسعه دهندگان وب و چشم انداز شغلی

اداره آمار کار ایالات متحده (BLS) گزارش داد که تا می 2018، 160500 توسعه دهنده وب در ایالات متحده کار می کردند. از این گروه، 17? (27400) در طراحی سیستم های کامپیوتری کار می کردند، 16? (25،300) خوداشتغال بودند. 5 درصد در صنایع انتشارات (7900) و 5 درصد دیگر در خدمات مشاوره مدیریت، علمی و فنی (7700) کار می کردند.

 

BLS نشان داد که میانگین دستمزد سالانه برای همه توسعه دهندگان وب تا می 2018 69430 دلار بوده است. 10 درصد پایین درآمد حدود 37930 دلار به خانه آورده اند و 10 درصد برتر تا 124480 دلار درآمد کسب کرده اند. بخش با بالاترین میانگین دستمزد سالانه، صنایع انتشارات غیراینترنتی (75360 دلار) و پس از آن طراحی سیستم های کامپیوتری و خدمات مرتبط با آن (68670 دلار) بود که دستمزدهای مشابهی مانند خدمات مشاوره مدیریت، علمی و فنی (66250 دلار) و تبلیغات عمومی پرداخت می کرد. روابط، و زمینه های مشابه (66020 دلار).

 

چشم انداز شغلی برای توسعه دهندگان وب قوی است. پروژه‌های BLS بین سال‌های 2018 تا 2028 20900 شغل جدید توسعه‌دهنده وب ایجاد خواهند کرد که رشد 13 درصدی در بازار را نشان می‌دهد. این نرخ تقریباً سه برابر میانگین رشد شغلی ملی در همان بازه (5?) است. بیش از 6700 شغل از توسعه‌دهندگان وب در سیستم‌های کامپیوتری و طراحی مرتبط ایجاد خواهد شد که جهش 24.3 درصدی تنها در این صنعت است. تعداد کارگران خوداشتغال 3400 نفر (13.6 درصد) افزایش خواهد یافت.

نمای کلی توسعه دهنده Front-End

توسعه دهندگان Front-End  توسعه دهندگان وب هستند که تلاش خود را بر روی قسمت های بیرونی یک محصول متمرکز می کنند. بخش‌هایی از یک وب‌سایت که کاربران مستقیماً با آن‌ها ارتباط برقرار می‌کنند، از جمله منوها، مقالات، گالری‌های عکس، ابزارک‌ها و بازی‌ها، «جلو صفحه» را تشکیل می‌دهند. توسعه دهندگان Front-End  لزوماً نگران عواملی مانند ذخیره سازی داده ها، چارچوب وب سایت، اتصالات سرور یا هر یک از جنبه های پشتیبان توسعه وب نیستند. در عوض، این متخصصان فناوری بر روی زیباسازی محصول و اطمینان از عملکرد خوب آن برای کاربران تمرکز می‌کنند. کار آنها ممکن است شامل ایجاد ابزارهای تعاملی یا ابزارک های دیگر باشد که استفاده از وب سایت یا برنامه را کاربرپسندتر یا لذت بخش تر می کند.

بک اند فرانت اند

حقوق و چشم انداز شغلی توسعه دهندگان Front-End

داده های شغلی BLS برای توسعه دهندگان وب کل زمینه را در بر می گیرد و شامل داده هایی برای توسعه دهندگان Front-End  است. PayScale گزارش می دهد که میانگین حقوق برای یک توسعه دهنده Front-End  حدود 71000 دلار در سال است.

 

شباهت بین توسعه دهندگان وب و توسعه دهندگان FRONT-END

مشاغل توسعه دهنده وب و توسعه دهنده Front-End  مشابه هستند. افراد در هر دو زمینه متخصصان برنامه نویسی هستند که وب سایت ها و برنامه هایی را ایجاد می کنند که روی دستگاه های مجهز به اینترنت مانند تلفن های هوشمند، تبلت ها و لپ تاپ ها کار می کنند.

 

تفاوت بین توسعه دهندگان وب و توسعه دهندگان Frontend

اگرچه توسعه‌دهندگان وب و توسعه‌دهندگان Front-End  شباهت‌های زیادی دارند زیرا شاخه‌هایی از یک حوزه هستند، اما چند نقطه کانونی مختلف وجود دارد که این دو شغل را از هم متمایز می‌کند. تمرکز آنها بر تجربه کاربر و توانایی های طراحی گرافیکی آنها می تواند به متمایز کردن آنها کمک کند.

 

تمرکز بر تجربه کاربر

طراحان وب که در حال ساخت یک وب سایت کامل هستند، اغلب تجربه کاربری را در ذهن خود نگه می دارند، اما هدف اصلی آنها ایجاد یک وب سایت کاربردی است که به روشی که تیم توسعه در نظر گرفته است عمل کند. آنها باید روی اطمینان از کارکرد وب سایت و انجام کارآمد عملکرد خود بدون هیچ گونه خطا یا اشکال در کد تمرکز کنند.

توسعه دهندگان Front-End  زمانی که طرح های خود را اجرا می کنند و تغییراتی را برای تأثیرگذاری بر کیفیت در این زمینه اعمال می کنند، عمدتاً بر تجربه کاربر تمرکز می کنند. آنها استعدادهای خود را در بخش هایی از وب سایت یا برنامه کاربردی که کاربران مستقیماً با آنها در ارتباط هستند، به کار می گیرند. به این ترتیب، آنها به این فکر می کنند که کاربران چگونه از سایت استفاده می کنند و چگونه باید به جنبه های مختلف طراحی، مانند منوهای کشویی و فرم های تماس نزدیک شوند.

بک اند فرانت اند

تمرکز طراحی گرافیک

اکثر توسعه دهندگان وب نیازی به توانایی های طراحی گرافیکی ندارند. مهارت های آنها در درجه اول در کدنویسی نهفته است و اغلب جنبه های طراحی بصری را در نظر نمی گیرند. تمرکز آنها بر سودمندی صفحه است.

 

از طرف دیگر، توسعه دهندگان Front-End  می توانند از داشتن مهارت های طراحی گرافیکی و درک زیبایی شناسی دیجیتال بهره ببرند. این به آنها اجازه می دهد تا عناصر تعاملی بهتری ایجاد کنند، به خصوص اگر بتوانند هم گرافیک را کدنویسی و هم طراحی کنند، و هر گونه اختلاف بین دیدگاه های توسعه دهنده و طراح گرافیک را از بین ببرند.

 

توسعه دهندگان وب در مقابل توسعه دهندگان Front end: کدام یک برای شما مناسب است؟

تبدیل شدن به یک توسعه دهنده وب یا توسعه دهنده فFront-End  به معنای درک کامل تصویر یک وب سایت یا برنامه، از مفهوم تا اجرا است. چه به عملکرد پشت صحنه و چه به تجربه کاربری علاقه مند باشید، کاوش در مفاهیم مرتبط با رسانه های دیجیتال می تواند به شما کمک کند در یکی از این موقعیت ها قدم بردارید. کشف کنید که چگونه لیسانس آنلاین هنرهای زیبا در رسانه دیجیتال دانشگاه مریویل می تواند مسیری را برای طراحی وب سایت ها و سایر برنامه های کاربردی مبتنی بر وب که بخش مهمی از زندگی روزمره ما هستند، آغاز کند.


چگونه یک وب سایت گیمینگ بسازیم و سرور خود را در شیراز راه اندازی

چگونه یک وب سایت گیمینگ بسازیم و سرور خود را در شیراز راه اندازی کنیم

چگونه یک وب سایت گیمینگ بسازیم و سرور خود را راه اندازی کنیم

این روزها گیمینگ محبوب تر از همیشه شده است، و این روند به این زودی ها متوقف نخواهد شد. این همچنین به این معنی است که اگر می‌دانید چگونه یک وب‌سایت بسازید و آن را به طور خاص برای بازی تنظیم کنید، چه وبلاگ بازی یا یک وب‌سایت پخش‌کننده، فرصت بسیار خوبی وجود دارد. بسته به اینکه می‌خواهید روی کدام بازی‌ها تمرکز کنید، حتی ممکن است سرور خود را راه‌اندازی کنید که افراد بتوانند روی آن بازی کنند.

در این مقاله قصد داریم در شش مرحله به شما نحوه ساخت یک وب سایت گیمینگ را در شیراز آموزش دهیم که شامل:

انتخاب نوع وب سایت گیمینگ 

ثبت نام دامنه مناسب

خرید یک پلن هاست

انتخاب پلتفرم برای وب سایت

سفارشی سازی وب سایت گیمینگ جدید

راه اندازی سرور گیمینگ 

تا زمانی که کارمان تمام شود، یک طراحی سایت گیم در شیراز خواهید داشت که کاملاً راه‌اندازی شده و آماده پخش است، در کنار سروری که می‌توانید از آن برای میزبانی مسابقات چند نفره استفاده کنید. بیایید با وب سایت بازی خود شروع کنیم!

1. وب سایت گیمینگ خود را برنامه ریزی کنید

2. نام وب سایت را انتخاب کرده و آن را ثبت کنید

3. برای یک برنامه میزبانی وب ثبت نام کنید

4. یک پلتفرم برای وب سایت خود انتخاب کنید

5. وب سایت گیمینگ خود را سفارشی کنید

6. یک سرور گیمینگ راه اندازی کنید

 

طراحی سایت بازی

 

1. وب سایت گیمینگ خود را در شیراز برنامه ریزی کنید

درست مانند خود گیمینگ ها، وب سایت های بازی در اشکال و اندازه های زیادی وجود دارند. برای نام بردن فقط چند مثال، شما باید داشته باشید:

وبلاگ های گیمینگ 

وب‌سایت‌هایی برای توسعه‌دهنده یا ناشر بازی.

وب سایت های شخصی برای پخش کننده های بازی.

وب سایت های سرور گیمینگ 

در واقع، احتمالاً می‌توانید نمونه‌های بیشتری را بیاورید. در حالی که از نظر محتوا و هدف بسیار متفاوت هستند، اما همه آنها هنوز در دسته وب سایت های گیمینگ قرار می گیرند.

وقتی نوبت به ایجاد سایت خود می رسد، ابتدا باید ایده روشنی از سایت خود داشته باشید. در نظر بگیرید که می خواهید وب سایت گیمینگ شما روی چه چیزی تمرکز کند و چه نوع محتوایی را می خواهید در آن منتشر کنید. این اولین قدم مهم است زیرا همه چیز را در مورد نحوه راه اندازی سایت خود مطلع می کند. این حتی بر انتخاب نام دامنه شما تأثیر می گذارد که بعداً در مورد آن صحبت خواهیم کرد. اگر نمی دانید تمرکز شما بر چه چیزی خواهد بود، پیدا کردن یک نام مرتبط دشوار خواهد بود.

برای ادامه این آموزش، ما بر روی گزینه چهارم از لیست بالا تمرکز می کنیم که راه اندازی یک وب سایت برای یک سرور گیمینگ است. با این حال، بیشتر مراحلی که ما پوشش خواهیم داد تقریباً برای هر نوع وب سایت بازی نیز اعمال می شود، بنابراین شما همچنان می توانید آن را دنبال کنید.

 

2. نام وب سایت را انتخاب کرده و آن را ثبت کنید

یکی از بهترین چیزها در مورد یادگیری نحوه ساخت یک وب سایت گیمینگ این است که در مورد نام دامنه می توانید کمی سرگرم شوید. معمولاً، توصیه می‌کنیم نام‌های تا حدی جدی، مرتبط با هر چیزی که در مورد آن می‌نویسید، استفاده کنید. با این حال، اگر به برخی از وب سایت های برتر بازی نگاهی بیندازید، متوجه خواهید شد که نام آنها در همه جا وجود دارد. به عنوان مثال، شما دارید:

جماتسو

ویرانگر

تفنگ ساچمه ای راک کاغذی

کوتاکو

اینها تنها تعدادی از سایت های شناخته شده تر هستند، اما نمونه های بیشتری وجود دارد. طبیعتاً برخی از سایت ها از نام های سنتی تر و توصیفی مانند Niche Gamer و PC Gamer استفاده می کنند. نکته ما این است که وقتی نوبت به وب‌سایت‌های گیمینگ می‌رسد، می‌توانید در نام‌گذاری خود کاملاً خلاق باشید، به شرطی که آن را مختصر، منحصر به فرد و به یاد ماندنی نگه دارید.

در این مرحله، شما باید بدانید که چه نوع وب سایت گیمینگ را می خواهید بسازید، بنابراین ممکن است حتی نام هایی را در ذهن داشته باشید. حرکت بعدی شما باید بررسی در دسترس بودن آنها باشد، که می توانید با استفاده از ابزار Hostinger انجام دهید:

بررسی کننده نام دامنه

فوراً در دسترس بودن نام دامنه را بررسی کنید.

نام دامنه مورد نظر خود را وارد کنید

در بیشتر موارد، توصیه می کنیم دامنه های سطح بالا (TLD) .com را حفظ کنید. آنها معمولاً ارزان هستند و مردم آدرس‌های اینترنتی .com را می‌شناسند و به آنها اعتماد دارند، که آنها را به انتخابی امن و هوشمند تبدیل می‌کند. وقتی موفق به پیدا کردن نام کامل شدید، پیش بروید و نام دامنه را ثبت کنید.

 

طراحی وب سایت گیم

 

3. برای یک برنامه میزبانی وب ثبت نام کنید

همانطور که قبلا ذکر کردیم، ما به شما آموزش می دهیم که چگونه یک وب سایت گیمینگ بسازید و یک سرور چند نفره راه اندازی کنید. هدف ما ارائه ابزارهایی برای راه اندازی یک سرور خصوصی یا عمومی برای هر بازی سازگار است. این شامل بازی‌های محبوبی مانند Counter-Strike: Global Offensive یا Minecraft می‌شود. به عبارت دیگر، شما به دو طرح میزبانی نیاز دارید، یکی برای وب سایت خود و دیگری برای سروری که می خواهید میزبانی کنید.

برای وب سایت گیمینگ خود، توصیه می کنیم از یک گزینه میزبانی مشترک استفاده کنید. این روزها، یافتن برنامه های میزبانی مشترک عالی با کمتر از 5 دلار در ماه آسان است:

اگر میزبانی وب با شهرت خوبی در مورد عملکرد انتخاب می کنید، میزبانی اشتراکی گزینه ای امن و با کارایی بالا برای قیمت پایین است. به‌علاوه، در صورت نیاز، همیشه می‌توانید به چیزی ارتقا دهید که کمی بهتر باشد.

از طرف دیگر، اگر نیاز به میزبانی وب سایت CMS دارید، میزبانی CMS را در نظر بگیرید. به اندازه هاست اشتراکی مقرون به صرفه است و دارای ویژگی های قوی است که به بهینه سازی عملکرد وب سایت شما کمک می کند.

با این حال، وقتی نوبت به سرور گیمینگ شما می رسد، میزبانی مشترک، ممکن است به چیزی کمی قدرتمندتر نیاز داشته باشید. برای راه اندازی یک سرور چندنفره که افراد می توانند به آن دسترسی داشته باشند، به یک سرور خصوصی مجازی (VPS) نیاز دارید. یعنی سروری که به آن دسترسی کامل دارید و می توانید به هر شکلی که می خواهید پیکربندی کنید. این می تواند در ابتدا ترسناک به نظر برسد، اما نگران نباشید - ما در ادامه به شما کمک می کنیم همه چیز را پیکربندی کنید:

در حال حاضر، کافی است بگوییم که توصیه می کنیم از یک میزبان وب هم برای پلن وب سایت و هم برای VPS خود استفاده کنید. به این ترتیب، شما می توانید هر دو را با استفاده از یک رابط و مجموعه ای از ابزارها مدیریت کنید.

 

4. یک پلتفرم برای وب سایت خود انتخاب کنید

بیایید اکنون به اصول اولیه نحوه ساخت یک وب سایت گیمینگ نگاه کنیم. در این مرحله، شما هاست و یک دامنه آماده دارید، بنابراین حرکت بعدی شما باید انتخاب پلتفرمی باشد که از آن برای ایجاد و اجرای سایت خود استفاده می کنید.

برای این نوع پروژه، توصیه می کنیم از یک سیستم مدیریت محتوا (CMS) مانند وردپرس استفاده کنید. اگرچه این پلت فرم اغلب به اشتباه «فقط برای وبلاگ نویسی» در نظر گرفته می شود، وردپرس در واقع قادر است تقریباً هر نوع پروژه ای را که می خواهید با آن مقابله کنید، مدیریت کند:

به عبارت دیگر، استفاده از وردپرس انعطاف‌پذیری لازم را برای ایجاد هر نوع وب‌سایت گیمینگ در شیراز که می‌خواهید به شما می‌دهد. این شامل وبلاگ ها، یک وب سایت شخصی برای به اشتراک گذاری جریان های شما، یک سایت خبری بازی و موارد دیگر می شود. به علاوه، انتخاب این CMS خاص بسیار آسان است، که آن را برای یادگیری نحوه ساخت یک وب سایت بازی ایده آل می کند.

با این حال، وردپرس تنها ماهی در دریا نیست که به CMS های عالی می رسد. ما همچنین از طرفداران بزرگ جوملا هستیم. به علاوه، با استفاده از برنامه های میزبانی جوملا، می توانید در کمترین زمان یک وب سایت با عملکرد بالا راه اندازی کنید.

ما قبلاً در مورد مزایای استفاده از وردپرس صحبت کرده‌ایم، بنابراین می‌خواهیم خلاصه‌ای سریع از چرایی جوملا به شما ارائه دهیم! همچنین انتخاب خوبی است:

این گزینه های پیکربندی بیشتری را نسبت به وردپرس ارائه می دهد.

این پلتفرم پشتیبانی داخلی برای وب سایت های چند زبانه ارائه می دهد که به شما امکان می دهد مخاطبان بیشتری را هدف قرار دهید.

بدون نیاز به نصب افزونه ها یا افزونه ها، تنظیمات سئو بیشتری برای گیمینگ دارید (اگرچه وردپرس از این نظر هم بی رمق نیست).

در عمل، با استفاده از وردپرس یا جوملا! می تواند یک انتخاب عالی برای یک وب سایت گیمینگ در شیراز باشد. با این حال، برای بقیه این آموزش، ما بر روی اولی تمرکز خواهیم کرد. این به این دلیل است که اگر مبتدی هستید، انتخاب آن آسان‌تر است و راه‌حل‌های زیادی را به‌طور خاص برای ایجاد سایت‌های بازی ارائه می‌دهد.

نصب وردپرس ساده است. در واقع، این پلتفرم بسیار محبوب است که بسیاری از میزبان‌های وب پیشنهاد می‌کنند تا آن را مستقیماً برای شما تنظیم کنند. حتی اگر شما این کار را نکنید، فرآیند نصب بسیار ساده است، بنابراین می توانید آن را به تنهایی در کمتر از پنج دقیقه انجام دهید.

 

سایتgaming

 

5. وب سایت گیمینگ خود را در شیراز سفارشی کنید

هنگامی که سایت وردپرس خود را راه اندازی کردید، اینجاست که واقعاً سرگرمی شروع می شود. اکنون می توانید روی ایجاد محتوای سایت خود، طراحی وب سایت گیمینگ در شیراز خود، از جمله صفحاتی که می خواهید وب سایت شما علاوه بر صفحه اصلی، شامل چه صفحاتی باشد، کار کنید. اگر مطمئن نیستید از کجا شروع کنید، در اینجا چند ایده سریع وجود دارد:

یک صفحه وبلاگ که می توانید از آن برای بحث در مورد آخرین اخبار بازی استفاده کنید.

صفحه درباره ما که اطلاعاتی در مورد سایت و افرادی که در آن کار می کنند را نشان می دهد.

اطلاعات و دستورالعمل های مربوط به سرور بازی شما.

اینها ممکن است مانند ویژگی های پیچیده به نظر برسند، وردپرس اجرای چنین عملکردی را با استفاده از افزونه ها نسبتاً ساده می کند. اگر آشنایی ندارید، افزونه‌ها به شما امکان می‌دهند تا ویژگی‌هایی را که وردپرس به شما ارائه می‌دهد، مانند افزونه‌ها و افزونه‌ها، گسترش دهید. در حال حاضر، وردپرس بیش از 50000 افزونه رایگان را در مخزن رسمی خود ارائه می دهد، و این حتی به گزینه های پریمیوم زیادی اشاره نمی کند. کافی است بگوییم، تقریباً برای هر نوع سایتی که فکرش را بکنید، افزونه هایی وجود دارد.

به عنوان مثال، تصور کنید که می خواهید یک جریان Twitch را در وردپرس تعبیه کنید. می‌توانید این کار را با استفاده از پلاگین Twitch TV Easy Embed انجام دهید، که می‌تواند جریان‌های تکی یا چندگانه را در کنار هم به شما نشان دهد:

طراحی سایت بازی

 

6. یک سرور گیمینگ در شیراز راه اندازی کنید

از بین تمام مراحل یادگیری نحوه ساخت یک وب سایت گیمینگ در شیراز ، این یکی از مراحلی است که می تواند ترسناک ترین به نظر برسد. با این حال، ایجاد یک سرور بازی نباید آنقدر که تصور می کنید دشوار باشد. در واقع، می‌توانیم این فرآیند را در چند مرحله ساده خلاصه کنیم:

سرور را ایمن کنید

هر وابستگی مورد نیاز بازی را که می خواهید میزبانی کنید نصب کنید.

سرور خود را بسته به بازی که می خواهید میزبانی کنید پیکربندی کنید.

سرور بازی جدید خود را تست کنید.

از بازی با افراد دیگر لذت ببرید!


15 بهترین نمونه FAQ صفحه و نحوه ایجاد صفحه خود (2022) در شیراز

15 بهترین نمونه FAQ صفحه و نحوه ایجاد صفحه خود (2022) در شیراز

در حالی که صفحات FAQ  در شیراز مزایای واقعی را برای مشتریانی که به دنبال پشتیبانی آنلاین برای سؤالات خود هستند ارائه می دهند، صفحات FAQ سایت در شیراز اکثر شرکت ها وحشتناک هستند. بسیاری از شرکت ها تمایل دارند این صفحات را بدون هیچ استراتژی واقعی کنار هم قرار دهند.

این یک اشتباه بزرگ است.

مشتریان می خواهند پاسخ FAQ  خود را بدون نیاز به تماس با پشتیبانی، خودشان پیدا کنند. در واقع، 70 درصد از مشتریان مدل پشتیبانی از خدمات سلف سرویس مشتری را ترجیح می دهند.

 

بهترین نمونه‌های صفحه FAQ در سال 2022 در شیراز چیست؟

ActiveCampaign

چه رفع

Spotify

قاشق جادویی

PrettyLittleThings

Etsy

واربی ??پارکر

تازه

همه پرندگان

مایکروسافت

خدمات وب آمازون

آرجنت

AliExpress

توییتر

نینتندو سوییچ

یک صفحه پرسش‌های متداول عالی، راهی را برای سازمان شما فراهم می‌کند تا مشتریان را در طول سفر کاربر راهنمایی کند و پاسخ‌های دقیقی به سؤالات آن‌ها بدون توجه به جایی که در چرخه عمر مشتری خود هستند ارائه دهد. کسانی که به صفحه FAQ  شما نگاه می کنند به این دلیل هستند که به محصول شما علاقه مند هستند یا مشتریان فعلی هستند که سؤال پشتیبانی در مورد محصول شما دارند.

 

FAQ در شیراز

 

صفحه FAQ چیست؟

صفحه FAQ (مخفف صفحه سؤالات متداول) یک فضای منبع اختصاصی در وب سایت شما است که به سؤالات رایج مشتریان در مورد محصولات یا خدمات شما می پردازد. صفحات پرسش و پاسخ ستونی از خدمات عالی به مشتریان هستند.

مزایای یک صفحه FAQ خوب در شیراز چیست؟

صفحه FAQ  نوع مفیدی از اسناد فنی است که تجربه خدمات مشتری را ساده می کند.

در صورت استفاده صحیح، بخش پرسش و پاسخ شما دارایی ارزشمندی است که می تواند:

ساده و بهبود تجربه خدمات مشتری. یک صفحه پرسش‌های متداول که به رایج‌ترین و اساسی‌ترین سؤالات مشتریان شما پاسخ می‌دهد، می‌تواند حجم درخواست‌های تکراری را که تیم پشتیبانی مشتری شما با آنها سروکار دارد، کاهش دهد. این یک ابتکار پیشگیرانه خدمات مشتری است که به تیم خدمات مشتری شما اجازه می دهد تا روی مسائل پشتیبانی حیاتی تری تمرکز کند و به مشتریانی که برای مشکلات پیچیده تر به کمک نیاز دارند سریعتر پاسخ دهد.

بهبود تجربه کاربری تقریباً 70? از مصرف کنندگان سعی می کنند قبل از تماس با پشتیبانی، مشکلات خود را به طور مستقل حل کنند. بنابراین، جمع‌آوری و سازمان‌دهی پاسخ‌ها به سؤالات رایج در یک مکان به مشتریانی که ترجیح می‌دهند خودخدمت کنند، سود می‌رساند، زیرا دیگر مجبور نیستند وب‌سایت شما را در جستجوی راه‌حل جستجو کنند.

منجر به نرخ پذیرش بالاتر محصول شود. سفر به صفحه FAQ در شیراز شما معمولاً نشان می‌دهد که یک بازدیدکننده علاقه‌مند است درباره محصول یا خدمات شما اطلاعات بیشتری کسب کند. بنابراین، یک صفحه پرسش‌های متداول خوب، شکاف‌های دانشی را که کاربر ممکن است در مورد محصول شما داشته باشد، پر می‌کند و به او کمک می‌کند سریع‌تر به لحظه‌ی آها خود برسد - به پذیرش محصول شما کمک می‌کند.

افزایش ترافیک وب سایت از طریق بهینه سازی موتورهای جستجو (SEO). با گنجاندن تعداد زیادی لینک داخلی و پاسخ های دقیق و دقیق در مورد کسب و کار خود در صفحه پرسش های متداول خود، سئوی خود را بهبود می بخشید. موتورهای جستجو از این اطلاعات در مورد کسب و کار شما برای رتبه بندی وب سایت شما و تسهیل یافتن آن برای مشتریان بالقوه استفاده می کنند.

FAQ صفحات در مقابل پایگاه های دانش در شیراز

آیا پایگاه های دانش و صفحات پرسش و پاسخ یکسان هستند؟ به طور خلاصه، نه، آنها یکسان نیستند. صفحات FAQ  و پایگاه‌های دانش معمولاً با یکدیگر اشتباه گرفته می‌شوند، اما:

بخش‌های پرسش‌های متداول معمولاً به دسته‌هایی تقسیم می‌شوند که فقط در یک یا چند صفحه سؤال و پاسخ دارند.

یک پایگاه دانش جزئی تر از یک پرسش متداول است. این یک مخزن متمرکز است که می‌تواند شامل FAQ ، مقالات طولانی‌تر با راه‌حل‌هایی برای مشکلات مشتری، راهنماهای نحوه انجام، آموزش‌های ویدیویی و فهرست‌های تعریف باشد.

 

 

FAQسایت

 

FAQ معمولاً بر سؤالات مربوط به خدمات مشتری تمرکز می کنند، مانند:

سیاست بازگشت شما چیست؟

چه زمانی بازپرداخت خود را دریافت خواهم کرد؟

چگونه سفارش خود را پیگیری کنم؟

پایگاه های دانش معمولاً حاوی راهنماها و مقالات مفصلی در مورد نحوه استفاده از محصول یا خدمات هستند. مثلا:

شروع شدن

پرداخت ها و صورتحساب

عیب یابی

یک پایگاه دانش می تواند به عنوان بخشی از وب سایت شما، به تنهایی به عنوان نرم افزار وجود داشته باشد، یا در سیستم های دیگر، مانند CRM یا سیستم فروش بلیط میز راهنمایی، ادغام شود. بسیاری از شرکت‌ها با بخش پرسش‌های متداول شروع به کار می‌کنند و سپس در مقطعی به یک پایگاه دانش کامل فارغ‌التحصیل می‌شوند.

 

برخی از برندها مانند Buffer از پایگاه های دانش به جای FAQ  استفاده می کنند. این شرکت راهنماها، منابع و آموزش های ویدیویی جامعی دارد تا به مخاطبان خود از صاحبان مشاغل کوچک کمک کند تا نحوه استفاده از ابزارهای مدیریت رسانه های اجتماعی خود را بیاموزند.

کاربران می توانند بر اساس موضوع مرور کنند یا از نوار جستجوی متمایز بصری در بالای صفحه برای پیمایش پایگاه دانش Buffer استفاده کنند. معمولاً محصولات و خدمات B2B پیچیده تر، دارای پایگاه دانش عمیق و صفحه FAQ  هستند، در حالی که بیشتر مارک های تجاری B2C و تجارت الکترونیک فقط به صفحه FAQ دز شیراز می چسبند.

چه سؤالاتی باید در شیراز در صفحه FAQ گنجانده شود؟

سؤالاتی که در صفحه FAQ خود به آنها پاسخ می دهید به نوع کسب و کار شما بستگی دارد. با این اوصاف، در اینجا برخی از رایج ترین سوالاتی که باید در یک صفحه پرسش و پاسخ به آنها پاسخ داده شود آورده شده است:

موقعیت مکانی شما کجاست؟

چگونه با خدمات مشتری تماس بگیرم؟

چگونه با فروش تماس بگیرم؟

چگونه رمز عبور خود را تغییر دهم یا بازنشانی کنم؟

سیاست بازگشت چیست؟

اگر با سفارشم مشکلی داشتم چه کار کنم؟

از کجا می توانم محصول شما را بخرم؟

چگونه تنظیمات حریم خصوصی خود را به روز کنم؟

چگونه می توانم با محصول شروع کنم؟

چگونه پرداخت خود را تغییر یا به روز کنم؟

چگونه اکانت خود را حذف کنم؟

نحوه ایجاد یک صفحه FAQ کاربر پسند در 7 مرحله

اگر می‌خواهید یک صفحه پرسش‌های متداول مؤثر بسازید که در واقع به مشتریان شما کمک کند، پس فقط فهرستی از سؤالات و پاسخ‌ها را جمع آوری نکنید و یک روز با آن تماس بگیرید. با دنبال کردن نکات زیر کمی فکر را در صفحه FAQ  خود قرار دهید.

1. در مورد FAQ خود تحقیق کنید

هنگامی که تصمیم می گیرید چه چیزی را در FAQ در شیراز خود بگنجانید، سوابق خدمات مشتری مانند ایمیل ها، تماس های تلفنی، بلیط های پشتیبانی و نظرات رسانه های اجتماعی شما بسیار مناسب است. تیم پشتیبانی شما همچنین می‌تواند به شما بگوید که بیشتر از همه از پاسخ دادن به چه چیزهایی خسته شده‌اند و موضوعاتی که مشتریان اغلب در مورد آنها سؤال می‌کنند.

 

 

FAQخوب

 

2. FAQ خود را به دسته بندی کنید

دسته‌بندی سؤالات به مشتریان کمک می‌کند تا اطلاعاتی را که به دنبال آن هستند، بدون نیاز به جستجوی فهرست طولانی سؤالات تصادفی، بی‌سابقه کنند. یکی از راه‌هایی که می‌توانید این کار را انجام دهید، گروه‌بندی سؤالات رایج یا اصلی با هم یا در موضوعاتی مانند «پرداخت‌ها» یا «بازپرداخت» است.

برای مثال، در صفحه FAQ  باشگاه Dollar Shave، سؤالات "آیا هزینه حمل و نقل وجود دارد؟" و "کجا حمل می کنید؟" تحت دسته بندی "حمل و نقل و صورتحساب" قرار می گیرند.

3. پاسخ های خود را واضح و مختصر نگه دارید

کوتاهی کلید است. پاسخ های مختصری ارائه دهید تا مشتریان شما بتوانند به سرعت راه حل مورد نظر خود را پیدا کنند.

Airtable، یک ابزار مدیریت پروژه و پایگاه داده صفحه‌گسترده، در صفحه پرسش‌های متداول خود به نقطه اصلی می‌رسد. پاسخ های آنها سرراست و دقیق است. اطلاعاتی که آنها در مورد بهترین راه برای تماس با پشتیبانی ارائه می دهند، برای مثال، فقط دو خط است.

4. شامل ناوبری جستجو

بیش از 90 درصد از مشتریان زمانی که در دسترس هستند از گزینه های سلف سرویس استفاده می کنند، اما می خواهند محتوا متناسب با نیازهای آنها باشد.

بنابراین، با قرار دادن نوار جستجو در صفحه پرسش‌های متداول، یافتن کمک برای سؤالات خاص را برای کاربران آسان‌تر و سریع‌تر کنید.

مک دونالد یک نوار جستجوی برجسته در بالای صفحه FAQ  خود دارد. آنها حتی تماس هایی برای اقدام دارند و مشتریان را تشویق می کنند که به جستجو و یافتن پاسخ سوالات خود بپردازند. این برای مشتریانی که بدون نیاز به پیمایش در میان ده‌ها سوال به دنبال پاسخ سریع هستند مفید است.

5. از لینک های داخلی استفاده کنید

هنگام ایجاد صفحه FAQ  خود، سعی کنید پیوندهایی را به سایر صفحات وب مانند پست های وبلاگ یا صفحات خدمات و محصولات اضافه کنید که با جزئیات بیشتر پاسخ ها را ارائه می دهند.

لینک های داخلی به بهبود رتبه سئو و نرخ تبدیل وب سایت شما کمک می کنند زیرا موتورهای جستجو مانند گوگل را قادر می سازند تا صفحات سایت شما را بهتر ایندکس کنند و محتوای شما را به کاربران بالقوه نشان دهند.

Adobe این کار را در FAQ  Creative Cloud خود انجام می دهد. به جای اینکه صفحه را با پاراگراف های طولانی پاسخ ها شلوغ کنند، به صفحات دیگر در وب سایت خود مانند صفحه "شرایط استفاده" یا صفحه "طرح های عضویت" لینک می دهند.

6. از نشانه گذاری طرحواره در صفحه FAQ خود استفاده کنید

هنگام انتشار صفحه پرسش‌های متداول، مطمئن شوید که داده‌های ساختاریافته را به صفحه پرسش‌های متداول خود اضافه می‌کنید تا به Google کمک کنید این صفحه FAQ در شیراز است. هنگامی که به درستی پیاده سازی شود، به گوگل اجازه می دهد تا نتایج جستجوی غنی از پرسش های متداول را نشان دهد. این روش آسان‌تری را برای کاربران موتورهای جستجو فراهم می‌کند تا صفحه پرسش‌های متداول شما را پیدا کنند تا سریع‌تر پاسخ سؤالات خود را دریافت کنند.

 

FAQ در شیراز

 

7. به به روز رسانی و گسترش FAQ خود ادامه دهید

همانطور که کسب و کار شما رشد می کند و تکامل می یابد، به طور مرتب صفحه پرسش های متداول خود را با سوالات جدید به روز کنید و به طور دوره ای بررسی کنید که همه پاسخ ها دقیق هستند و سوالات مرتبط هستند. این امر به ویژه هنگامی که یک ویژگی محصول یا به روز رسانی جدید را اعلام می کنید بسیار مهم است.

به عنوان مثال، Ikea مرتباً صفحه FAQ در شیراز خود را با اطلاعاتی در مورد خط مشی ایمنی COVID-19 و در دسترس بودن موجودی خود به روز می کند.

8. پیگیری و نظارت بر عملکرد

برای کمک به تعیین اثربخشی صفحه FAQ در شیراز خود، می توانید از تجزیه و تحلیل خود استفاده کنید تا ببینید آیا این صفحه ترافیک را به وب سایت شما می آورد یا کاربران را به قسمت های دیگر وب سایت شما هدایت می کند. همچنین می‌توانید متوجه شوید که روی کدام سؤال‌ها بیشتر کلیک می‌شود تا بر نقشه راه محصول شما برای بهبود برخی از جنبه‌های UX یا محصول تأثیر بگذارد.

با ابزارهایی مانند Whatfix (در زیر مشاهده می‌کنید) می‌توانید ابزارک‌های خودیاری را مستقیماً در برنامه‌ها و فرآیندهای کاربر نهایی خود قرار دهید تا پشتیبانی مشتری درخواستی را ارائه دهید - و داده‌هایی را در مورد سؤالات و نکاتی که بیشتر روی آن کلیک یا نشان داده می‌شوند جمع‌آوری کنید.


راهنمای مبتدیان برای سرور گیمینگ در شیراز

راهنمای مبتدیان برای سرور گیمینگ در شیراز

در دو هفته گذشته روی موتور شبکه بازی ام کار می کردم. و قبل از آن، من چیزی در مورد شبکه بازی نمی دانستم. بنابراین، من مقالات زیادی خواندم و آزمایش های زیادی انجام دادم تا همه مفاهیم را بفهمم و بتوانم موتور شبکه خود را کدنویسی کنم.

در این راهنما، می‌خواهم مفاهیم مختلفی را که باید قبل از نوشتن موتور بازی خود و بهترین منابع و مقالات برای یادگیری آنها یاد بگیرید، با شما به اشتراک بگذارم.

به طور عمده دو معماری شبکه ممکن وجود دارد: نظیر به نظیر و مشتری-سرور. در معماری همتا به همتا، داده ها بین هر جفت پخش کننده متصل رد و بدل می شود در حالی که در معماری سرویس گیرنده-سرور، داده ها فقط بین بازیکنان و سرور رد و بدل می شود.

در حالی که معماری همتا به همتا هنوز در برخی بازی ها استفاده می شود، سرویس گیرنده-سرور استاندارد است زیرا پیاده سازی آن آسان تر است، به پهنای باند کمتری نیاز دارد و جلوگیری از تقلب آسان تر است. بنابراین، در این راهنما، ما بر روی معماری مشتری-سرور تمرکز خواهیم کرد.

به طور دقیق تر، ما به سرورهای معتبر علاقه مند خواهیم بود، به این معنی که سرور همیشه حق دارد. به عنوان مثال، اگر بازیکنی فکر می کند که در مختصات (10، 5) است اما طراحی سرور گیمینگ به او می گوید که در (5، 3) است، مشتری باید موقعیت خود را به موقعیت سرور به روز کند و نه برعکس. استفاده از یک سرور معتبر ما را قادر می سازد تا تقلب را راحت تر تشخیص دهیم.

 

برنامه نویسی سرور بازی

 

در شبکه بازی در شیراز به طور عمده سه جزء وجود دارد:

 

پروتکل حمل و نقل: چگونه داده ها را بین مشتری و سرور منتقل کنیم؟

پروتکل برنامه: چه چیزی از کلاینت به سرور و از سرور به کلاینت و در کدام قالب ارسال شود؟

منطق برنامه: چگونه از داده های مبادله شده برای به روز رسانی کلاینت ها و سرور بازی  استفاده کنیم؟

درک نقش هر بخش و چالش های آن بسیار مهم است.

 

پروتکل حمل و نقل سرور بازی 

بخش اول انتخاب یک پروتکل برای انتقال داده ها بین سرور بازی و مشتریان است. دو پروتکل اینترنتی برای آن موجود است: TCP و UDP. اما شما همچنین می توانید پروتکل حمل و نقل سفارشی خود را بر اساس یکی از آنها بسازید یا از کتابخانه ای استفاده کنید که از آنها استفاده می کند.

 

TCP در مقابل UDP

هر دو TCP و UDP بر اساس IP هستند. IP اجازه می دهد تا بسته ای را از یک منبع به مقصد منتقل کند، اما هیچ تضمینی ندارد که بسته ارسالی در نهایت به مقصد می رسد یا اینکه فقط یک بار می رسد، یا اینکه داده ها در حین انتقال خراب نمی شوند، و یا اینکه دنباله ای از بسته ها به ترتیب می رسند. علاوه بر این، یک بسته تنها می تواند حاوی حجم محدودی از داده باشد که توسط MTU داده می شود.

UDP فقط یک لایه نازک بالای IP است. در نتیجه همین محدودیت ها را دارد. با این حال، TCP دارای ویژگی های زیادی است. این یک اتصال قابل اعتماد، منظم و دارای خطا بین دو میزبان را فراهم می کند. بنابراین TCP واقعا مفید است و در پروتکل های متعدد دیگری مانند HTTP، FTP یا SMTP استفاده می شود. اما همه این ویژگی‌ها هزینه دارند: تأخیر.

به منظور درک اینکه چرا این ویژگی ها ممکن است باعث تأخیر شوند. ما باید نحوه عملکرد TCP را درک کنیم. هنگامی که یک میزبان مبدأ بسته ای را به میزبان مقصد ارسال می کند، انتظار دریافت یک تاییدیه (ACK) را دارد. اگر بعد از مدتی هیچ دریافتی نکند (به دلیل گم شدن بسته آن یا گم شدن تاییدیه یا هر دلیل دیگری)، دوباره بسته را ارسال می کند. علاوه بر این، TCP اطمینان می دهد که بسته ها به ترتیب وارد می شوند، بنابراین در حالی که بسته گم شده دریافت نشده است، سایر بسته ها حتی اگر قبلاً توسط میزبان مقصد دریافت شده باشند، قابل پردازش نیستند.

اما همانطور که می دانید، تاخیر در بازی های ویدئویی چند نفره به ویژه برای بازی های مبتنی بر اکشن مانند FPS مهم است. به همین دلیل است که بسیاری از بازی ها از UDP با یک پروتکل سفارشی استفاده می کنند.

آنها چندین راه هستند که یک پروتکل سفارشی با استفاده از UDP ممکن است کارآمدتر از TCP باشد. به عنوان مثال، می تواند برخی از بسته ها را به عنوان قابل اعتماد و برخی دیگر را به عنوان غیرقابل اعتماد علامت گذاری کند. بنابراین، اهمیتی نخواهد داد که یک بسته غیرقابل اعتماد به مقصد برسد یا نه. یا می تواند چندین جریان داده را مدیریت کند تا بسته از دست رفته در یک جریان باعث کاهش سرعت جریان های دیگر نشود. به عنوان مثال، می‌تواند یک جریان برای ورودی‌های کاربر و یک جریان دیگر برای پیام‌های چت وجود داشته باشد، بنابراین اگر یک پیام چت، که داده‌های غیر فوری است، از بین برود، سرعت ورودی ماشه‌ای را که فوری است، کاهش نمی‌دهد. یا، پروتکل سفارشی می تواند قابلیت اطمینان را به روش دیگری غیر از TCP پیاده سازی کند که تحت فرض بازی های ویدیویی کارآمدتر است.

بنابراین، اگر TCP خیلی مزخرف است، بیایید پروتکل حمل و نقل سفارشی خود را بر اساس UDP پیاده سازی کنیم؟

پیچیده تر از آن است. حتی اگر TCP تقریباً همیشه برای شبکه بازی های ویدیویی کمتر از حد مطلوب باشد. با این وجود ممکن است برای بازی شما خوب عمل کند و از وقت گرانبهای شما صرفه جویی کند. به عنوان مثال، تأخیر ممکن است برای یک بازی گام به گام یا برای بازی‌هایی که فقط در شبکه‌های LAN قابل اجرا هستند، مشکلی ایجاد نکند، جایی که تأخیر و نرخ از دست دادن بسته‌ها بسیار کمتر از اینترنت است.

بسیاری از بازی های موفق مانند World of Warcraft، Minecraft یا Terraria از TCP استفاده می کنند. با این حال، بیشتر FPS ها از یک پروتکل سفارشی مبتنی بر UDP استفاده می کنند، در بخش های بعدی بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

اگر تصمیم به استفاده از TCP دارید، مطمئن شوید که الگوریتم Nagle غیرفعال است زیرا بسته ها را قبل از ارسال بافر می کند و در نتیجه تأخیر را افزایش می دهد.

برای دانستن بیشتر در مورد تفاوت های UDP و TCP در زمینه بازی چند نفره، می توانید مقاله UDP vs. TCP اثر گلن فیدلر را مطالعه کنید.

 

طراحی سرور بازی در شیراز

 

پروتکل سفارشی سرور بازی

بنابراین می خواهید پروتکل حمل و نقل خود را ایجاد کنید اما مطمئن نیستید از کجا شروع کنید؟ شما خوش شانس هستید زیرا گلن فیلدر دو سری مقاله برنامه نویسی سرور بازی در شیراز عالی نوشت که راهی برای انجام این کار توضیح می داد. در آنجا ایده های هوشمندانه زیادی خواهید یافت.

اولین مورد Networking for Game Programmers از سال 2008 ساده تر از پروتکل دوم Building A Game Network Protocol در سال 2016 است. به شما توصیه می کنم با قدیمی ترین پروتکل شروع کنید.

توجه داشته باشید که گلن فیدلر مدافع قوی استفاده از پروتکل مبتنی بر UDP سفارشی است. و پس از خواندن مقالات او، مطمئناً این دیدگاه را به اشتراک خواهید گذاشت که TCP نقص های عمده ای برای بازی های ویدیویی دارد و می خواهید پروتکل خود را پیاده سازی کنید.

اما اگر تازه وارد شبکه هستید، لطفاً به خودتان لطف کنید و از TCP یا کتابخانه استفاده کنید. مطمئناً قبل از اینکه بتوانید یک پروتکل حمل و نقل سفارشی را با موفقیت پیاده سازی کنید، چیزهای زیادی برای یادگیری دارید.

 

کتابخانه های شبکه

اگر به چیزی کارآمدتر از TCP نیاز دارید، اما نمی‌خواهید اجرای یک پروتکل سفارشی را به زحمت بیندازید و به مشکلات زیادی بپردازید، می‌توانید از کتابخانه شبکه استفاده کنید. تعداد زیادی موجود است:

 

پروتکل حمل و نقل - نتیجه گیری

به طور خلاصه، دو پروتکل انتقال پایه وجود دارد: TCP و UDP. TCP دارای بسیاری از ویژگی های مفید است: قابلیت اطمینان، حفظ نظم بسته، تشخیص خطا، در حالی که UDP ندارد، اما به دلیل طراحی سرور بازی آن TCP دارای تأخیر بالاتری است که ممکن است برای بازی های خاص ناکافی باشد. بنابراین، برای داشتن تأخیر کمتر، می توان یک پروتکل حمل و نقل سفارشی با استفاده از UDP ایجاد کرد یا از کتابخانه ای استفاده کرد که یک پروتکل حمل و نقل مبتنی بر UDP سازگار برای بازی های ویدیویی چند نفره را ارائه می دهد.

انتخاب بین TCP، UDP یا استفاده از کتابخانه به عوامل مختلفی بستگی دارد. اولاً، نیازهای بازی شما: آیا به تأخیر بسیار کم نیاز دارد؟ دوم، نیازهای پروتکل برنامه: آیا به پروتکل قابل اعتماد نیاز دارد؟ همانطور که در قسمت بعدی خواهیم دید، می توان یک پروتکل کاربردی طراحی سرور بازی کرد که با یک پروتکل غیر قابل اعتماد خوب باشد. در نهایت، تجربه توسعه دهنده شبکه.

 

دو نصیحت دارم:

پروتکل حمل و نقل خود را تا حد امکان از بقیه برنامه انتزاعی کنید. به طوری که می توانید به راحتی آن را بدون بازنویسی همه چیز تغییر دهید.

پیش از موعد بهینه سازی نکنید. اگر متخصص شبکه نیستید و مطمئن نیستید که واقعاً به یک پروتکل حمل و نقل سفارشی ساخته شده بر روی UDP نیاز دارید، ممکن است شروع به استفاده از TCP یا کتابخانه ای کنید که قابلیت اطمینان و آزمایش و اندازه گیری را ارائه می دهد. اگر مشکلاتی وجود دارد و مطمئن هستید که از پروتکل حمل و نقل ناشی می شود، ممکن است زمان ایجاد پروتکل حمل و نقل خود باشد.

برای پایان دادن به این بخش، به شما توصیه می کنم مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی های چند نفره نوشته برایان هوک را بخوانید که موضوعات زیادی را که در اینجا در مورد آنها بحث کرده ایم را پوشش می دهد.

 

پروتکل برنامه

اکنون که راهی برای تبادل داده بین مشتری و سرور بازی  دارید، باید تصمیم بگیرید که چه داده‌هایی و با چه فرمتی مبادله کنید.

طرح کلاسیک این است که کلاینت ها ورودی ها یا اقدامات را به سرور ارسال می کنند و سرور وضعیت فعلی بازی را برای مشتریان ارسال می کند.

سرور کل حالت را ارسال نمی کند، بلکه یک حالت فیلتر شده را با موجوداتی که در اطراف یک بازیکن هستند ارسال می کند. این کار را به سه دلیل انجام می دهد. اولا، کل حالت ممکن است خیلی بزرگتر از آن باشد که با فرکانس بالا منتقل شود. ثانیاً، مشتریان عمدتاً به داده های دیداری و صوتی علاقه مند هستند زیرا بیشتر منطق بازی فقط در سرور بازی شبیه سازی شده است. در نهایت، در برخی از بازی‌ها، بازیکن نباید از برخی داده‌ها مانند موقعیت حریف در انتهای نقشه مطلع باشد، در غیر این صورت می‌تواند بسته‌ها را بو بکشد و دقیقاً بداند که برای کشتن او به کجا مراجعه کند.

 

سریال سازی

اولین قدم این است که داده‌هایی را که می‌خواهیم ارسال کنیم (ورودی‌ها یا وضعیت بازی) را در قالبی مناسب برای انتقال تبدیل کنیم. این فرآیند سریال سازی نامیده می شود.

اولین ایده ممکن است استفاده از یک قالب قابل خواندن برای انسان مانند JSON یا XML باشد. اما به هیچ وجه کارآمد نخواهد بود و پهنای باند زیادی را بیهوده می گیرد.

در عوض، توصیه می شود از یک فرمت باینری استفاده کنید که بسیار فشرده تر است. بنابراین، بسته ها فقط حاوی یک دسته بایت خواهند بود. یکی از مسائلی که باید مراقب آن باشید endianness است، ترتیب بایت ها ممکن است از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر متفاوت باشد.

 

می توانید از یک کتابخانه برای کمک به سریال سازی داده های خود استفاده کنید مانند:

 

FlatBuffers توسط Google

Cap’n Proto توسط Sandstorm

غلات توسط Shane Grant و Randolph Voorhies

فقط مراقب باشید که کتابخانه بایگانی های قابل حمل ایجاد کند و از endianness مراقبت کند.

جایگزین این است که همه چیز را خودتان مدیریت کنید، واقعاً دشوار نیست، به خصوص اگر یک رویکرد داده گرا در کد خود داشته باشید. همچنین ممکن است به شما امکان انجام بهینه‌سازی خاصی را بدهد که دستیابی به آن با کتابخانه همیشه ممکن نیست.

گلن فیدلر دو مقاله درباره سریال‌سازی نوشت: بسته‌های خواندن و نوشتن و استراتژی‌های سریال‌سازی.

فشرده سازی

مقدار داده ای که می تواند توسط کلاینت ها و سرور رد و بدل شود با پهنای باند محدود می شود. فشرده‌سازی داده‌های شما ممکن است به شما این امکان را بدهد که داده‌های بیشتری را در هر عکس فوری مبادله کنید، نرخ تازه‌سازی سریع‌تری داشته باشید یا به سادگی نیازهای کمتری در پهنای باند داشته باشید.

گیمینگ در شیراز

بسته بندی بیت سرور بازی در شیراز

اولین تکنیک بسته بندی بیت است. این شامل استفاده از تعداد بیت هایی است که برای نمایش یک کمیت معین نیاز دارید. به عنوان مثال، اگر شمارشی دارید که می تواند 16 مقدار مختلف بگیرد، به جای یک بایت کامل (8 بیت) فقط از 4 بیت استفاده خواهید کرد.

گلن فیدلر نحوه دستیابی به آن را در قسمت دوم بسته های خواندن و نوشتن توضیح می دهد.

بسته بندی بیت به ویژه با کوانتیزاسیون که موضوع بعدی است به خوبی کار می کند.

 

کوانتیزاسیون

کوانتیزاسیون یک تکنیک فشرده سازی با اتلاف است که تنها شامل استفاده از زیر مجموعه ای از مقادیر ممکن برای رمزگذاری یک کمیت است. ساده ترین راه برای رسیدن به کوانتیزه کردن، کوتاه کردن اعداد ممیز شناور است.

گلن فیدلر (دوباره!) نحوه استفاده از کوانتیزاسیون در عمل را در مقاله فشرده سازی عکس فوری خود نشان می دهد.

Shawn Hargreaves همچنین مقالات جالبی در مورد فشرده سازی از جمله کوانتیزاسیون دارد که می توانید همه آنها را اینجا بیابید.

 

الگوریتم های فشرده سازی سرور بازی در شیراز

تکنیک بعدی استفاده از الگوریتم های فشرده سازی بدون تلفات است.

به نظر من، سه الگوریتم جالب تر که باید بدانید عبارتند از:

کد نویسی هافمن با یک کد از پیش محاسبه شده که بسیار سریع است و می تواند نتایج خوبی بدهد. برای فشرده سازی بسته ها در موتور شبکه Quake3 استفاده شد.

استفاده از zlib که یک الگوریتم فشرده سازی همه منظوره است و هرگز داده ها را گسترش نمی دهد. همانطور که در اینجا مشاهده می کنید در برنامه های متعدد استفاده می شود. ممکن است برای به روز رسانی های ایالت بیش از حد باشد. اما ممکن است جالب باشد اگر مجبور باشید دارایی‌ها، متن‌های طولانی یا زمین‌هایی را از سرور به مشتریان ارسال کنید.

رمزگذاری طول اجرا شاید ساده ترین الگوریتم فشرده سازی باشد اما برای انواع خاصی از داده ها بسیار کارآمد است. این به طور خاص برای فشرده سازی زمین های ساخته شده از کاشی یا وکسل که بسیاری از عناصر مجاور مشابه هستند، مناسب است.

همچنین یک کتابخانه پولی توسط Rad Game Tools به نام Oodle Network Compression وجود دارد. در صفحه، آنها نمودار جالبی را نشان می دهند که در آن نسبت فشرده سازی کدگذاری هافمن، zlib و راه حل آنها را مقایسه کردند، بسیار آموزنده.

 

فشرده سازی دلتا

آخرین تکنیک فشرده سازی فشرده سازی دلتا است. این شامل ارسال تنها تفاوت بین وضعیت فعلی بازی و آخرین وضعیت دریافت شده توسط مشتری است.

این اولین بار در موتور شبکه Quake3 استفاده شد، در اینجا دو مقاله توضیح داده شده است که چگونه از آن استفاده شده است:

مدل شبکه سازی Quake3 توسط برایان هوک

بررسی کد منبع Quake 3: مدل شبکه توسط فابین سانگلارد

گلن فیدلر نیز در قسمت دوم مقاله خود فشرده سازی عکس فوری از آن استفاده کرد.

رمزگذاری

در نهایت، ممکن است بخواهید به چند دلیل ارتباط بین مشتری و سرور را رمزگذاری کنید:

حریم خصوصی/محرمانه بودن: پیام ها را فقط گیرنده آن می تواند بخواند، هر شخصی که شبکه را استشمام کند قادر به خواندن آنها نخواهد بود.

اصالت: هر شخصی که بخواهد جعل بازیکنی باشد باید کلید آن را بداند.

جلوگیری از تقلب: برای بازیکنان مخرب ایجاد بسته های سفارشی برای تقلب بسیار سخت تر خواهد بود، آنها باید طرح رمزگذاری را بازتولید کنند و کلید را پیدا کنند (که در هر اتصال تغییر می کند).

اکیداً به شما توصیه می کنم که از کتابخانه برای کمک به شما استفاده کنید. من لیب سدیم را پیشنهاد می کنم زیرا استفاده از آن بسیار ساده است و آموزش های عالی ارائه می دهد. به طور خاص با آموزش تعویض کلید برای ایجاد کلیدهای جدید برای هر اتصال جدید علاقه مند خواهید شد.

 

پروتکل برنامه - نتیجه گیری

این همه برای این بخش است. من فکر می کنم که فشرده سازی کاملا اختیاری است و بستگی به بازی شما و میزان پهنای باند مورد نیاز دارد. به نظر من رمزگذاری اختیاری نیست، اما ممکن است در اولین نمونه اولیه از آن صرفنظر شود.

 

منطق برنامه

اکنون می‌توانید وضعیت را در کلاینت به‌روزرسانی کنید، اما ممکن است با مشکلات تاخیر مواجه شوید. در واقع، شما باید منتظر بروزرسانی وضعیت بازی از سرور پس از راه اندازی یک ورودی باشید تا تأثیر آن را در جهان ببینید.

علاوه بر این، بین دو به روز رسانی حالت، جهان کاملاً ثابت است. بنابراین، اگر نرخ به‌روزرسانی وضعیت پایین باشد، حرکات کاملاً قطع می‌شوند.

چندین تکنیک برای کاهش این مشکلات وجود دارد که در بخش بعدی ارائه خواهم کرد.

 

تکنیک های کاهش تاخیر سرور بازی در شیراز

تمام تکنیک های ارائه شده در این بخش به صورت عمیق در بازی چند نفره سریع توسط Gabriel Gambetta ارائه شده است. اکیداً به شما توصیه می کنم این سری از مقالات را بخوانید که عالی است. همچنین یک نسخه نمایشی زنده برای مشاهده نحوه عملکرد این تکنیک ها در عمل وجود دارد.

اولین تکنیک این است که نتیجه یک ورودی را مستقیماً بدون انتظار برای پاسخ از سرور اعمال کنید. به آن پیش بینی سمت مشتری می گویند. با این حال، هنگامی که مشتری یک به روز رسانی را از سرور دریافت می کند، باید بررسی کند که پیش بینی آن درست بوده است، در غیر این صورت، باید وضعیت خود را مطابق با آنچه از سرور دریافت کرده است تغییر دهد زیرا سرور مرجع است. این تکنیک برای اولین بار در Quake مورد استفاده قرار گرفت، می توانید در بررسی کد Quake Engine توسط Fabien Sanglard بیشتر بخوانید.

مجموعه دوم تکنیک ها برای هموارسازی حرکت سایر موجودیت ها بین دو به روز رسانی حالت است. دو راه برای رسیدن به این هدف وجود دارد: با انجام درون یابی یا برون یابی. درون یابی استفاده از دو حالت آخر و نشان دادن انتقال از یکی به دیگری است. اشکال آن این است که کمی تأخیر ایجاد می کند زیرا مشتری همیشه آنچه را که در گذشته اتفاق افتاده است نشان می دهد. برون یابی شامل پیش بینی اینکه موجودیت ها بر اساس آخرین وضعیتی که مشتری دریافت کرده است، در کجا قرار دارند. اشکال آن این است که اگر یک موجودیت به طور کامل جهت خود را تغییر دهد، یک خطای بزرگ بین پیش بینی و موقعیت واقعی وجود خواهد داشت.

آخرین تکنیکی که پیشرفته ترین و تنها در FPS مفید است، جبران تاخیر است. با جبران تاخیر، سرور زمان تاخیر مشتری را در هنگام شلیک به یک هدف در نظر می گیرد. به عنوان مثال، اگر بازیکن یک ضربه سر روی صفحه نمایش خود انجام دهد، اما در واقع، هدف او به دلیل تأخیر در جای دیگری باشد، نسبت به بازیکن ناعادلانه خواهد بود که به دلیل تأخیر از کشتن او خودداری کند. بنابراین سرور در زمانی که بازیکن شلیک می‌کند، به عقب برمی‌گردد تا چیزی را که بازیکن روی صفحه خود دیده شبیه‌سازی کند و برخورد بین شلیک خود و هدف را بررسی کند.

گلن فیدلر (همیشه!) فیزیک شبکه (2004) را در سال 2004 نوشت، جایی که او پایه های همگام سازی یک شبیه سازی فیزیک بین یک سرور و یک کلاینت را بنا نهاد. در سال 2014، او یک سری مقالات جدید به نام فیزیک شبکه نوشت که در آن تکنیک های بیشتری برای همگام سازی یک شبیه سازی فیزیک نشان داد.

همچنین دو مقاله در ویکی Valve وجود دارد، شبکه‌های چند نفره منبع و روش‌های جبران تاخیر در طراحی و بهینه‌سازی پروتکل درون بازی کلاینت/سرور، که به جبران تاخیر می‌پردازد.

طراحی برنامه نویسی سرور

پیشگیری از تقلب

عمدتاً دو راه برای تقلب در یک بازی چند نفره وجود دارد: ارسال بسته‌های مخرب به سرور یا خواندن داده‌هایی که از سرور به دست می‌آیند و مزیت غیرمنصفانه‌ای را برای متقلب به ارمغان می‌آورند.

اولین تکنیک این است که ساختن بسته های مخرب و خواندن بسته های دریافتی را برای متقلبان سخت کنیم. همانطور که قبلا توضیح دادیم، رمزگذاری راه خوبی برای دستیابی به آن است، زیرا بسته‌های ورودی را مبهم می‌کند و کلاهبرداران باید کلیدها را دریافت کنند و طرح رمزگذاری را برای ساخت بسته‌های مخرب بازتولید کنند.

تکنیک دوم داشتن یک سرور معتبر است که فقط دستورات/ورودی/عملیات را دریافت می کند. کلاینت هرگز نباید بتواند وضعیت سرور را با روشی غیر از ارسال ورودی تغییر دهد. سپس، هر بار که سرور یک ورودی دریافت می کند، قبل از اعمال آن باید بررسی کند که این ورودی معتبر است.

بهترین روش برای جلوگیری از دسترسی افراد متقلب به داده‌هایی که نباید از آنها اطلاع داشته باشند، صرفاً اطمینان از عدم ارسال آن توسط سرور در وهله اول است. به عنوان مثال، سرور نباید موقعیت حریفان یا هیولاهایی را که از آنها دور هستند برای بازیکنان ارسال کند. در غیر این صورت، حتی اگر در بازی قابل مشاهده نباشند، بازیکنان می توانند بسته های دریافتی را بخوانند و دقیقا بدانند که برای کشتن اهداف خود به کجا مراجعه کنند. این نوع تقلب را هک نقشه یا هک جهان می نامند.

اگر می‌خواهید در مورد تقلب بیشتر بدانید، می‌توانید مقاله تقلب در بازی‌های آنلاین را در ویکی‌پدیا بخوانید که شامل فهرستی از راه‌های احتمالی تقلب و راه‌حل‌هایی برای شناسایی و پیشگیری از آن‌ها است.

 

منطق کاربردی - نتیجه گیری

من به شما توصیه می کنم راهی برای شبیه سازی تاخیر بالا و نرخ رفرش پایین در بازی خود پیاده سازی کنید تا بتوانید بازی خود را در شرایط بد تست کنید حتی اگر هم کلاینت و هم سرور روی رایانه شما در حال اجرا هستند. اجرای تکنیک های کاهش تأخیر را بسیار ساده می کند.


ربات معاملاتی بایننس خود را در شیراز ایجاد کنید

ربات معاملاتی بایننس خود را در شیراز ایجاد کنید

بایننس یکی از بزرگترین صرافی های ارزهای دیجیتال در جهان است که آن را به یک انتخاب عالی برای نیازهای معاملاتی شما تبدیل می کند. با این حال، طبق برآوردهای محافظه کارانه، تقریباً 90? از معامله گران ارزهای دیجیتال پول خود را از دست می دهند. اکثر معامله گران حتی در اولین سال معامله خود را ترک می کنند!

در حالی که دلایل زیادی برای چنین نتایج ضعیفی وجود دارد، یکی از بزرگترین اشتباهات معامله گران این است که از قدرت ربات های ارز دیجیتال  خودکار استفاده نمی کنند. اگر فناوری جدیدی به نظر می رسد، دوباره فکر کنید: وال استریت ده ها سال است که از معاملات خودکار استفاده می کند. این به سادگی سریع‌تر، قابل اعتمادتر و سودآورتر از تلاش برای نظم و انضباط ماندن در بازارهای ارزهای دیجیتال است، به همین دلیل است که هر معامله‌گری باید از تجارت الگوریتمی استفاده کند.

اما انتخاب بهترین ربات معاملاتی برای بایننس می تواند زمان بر و گیج کننده باشد. چند بار شنیده اید یا خوانده اید که ایجاد ربات ارز دیجیتال در شیراز خود دشوار، دست و پا گیر و بسیار فنی است؟ شاید شما در زمینه کدنویسی تازه کار هستید و نمی توانید خودتان یک ربات Python Binance ایجاد کنید. یا شاید شما فقط به دنبال یک ربات معاملاتی رایگان بایننس برای آزمایش آب و کسب تجربه با ربات های معاملاتی کریپتو هستید.

 

ربات ارز دیجیتال در شیراز

 

در شیراز با ربات ارز دیجیتال تجارت خودکار آسان شده است

اهداف یا تجربه شما هر چه که باشد، راهنمای زیر شما را در روند معاملات خودکار با بایننس راهنمایی می کند. در قلب پایتخت اتریش و یکی از پیشروترین پلتفرم‌های تجارت خودکار اروپا، ما در Trality بر فرآیند ایجاد ربات، از تولید ایده‌ها تا آزمایش‌های برگشتی دقیق تأکید می‌کنیم و کاربران خود را تشویق می‌کنیم تا الگوریتم‌های منحصربه‌فرد خود را توسعه دهند، که تضمین شده است. عملکرد بهتری نسبت به ربات‌های تجارت کوکی‌کاتر ارائه شده توسط دیگران دارد.

اگر کاملا مبتدی هستید، Trality"s Rule Builder را انتخاب کنید، یک رابط گرافیکی با کشیدن و رها کردن که به شما امکان می دهد بدون کدنویسی ایجاد کنید.

یا اگر استاد پایتون هستید، در عوض Trality"s Code Editor را انتخاب کنید، اولین ویرایشگر کد ربات پایتون مبتنی بر مرورگر در جهان، که دارای پیشرفته ترین API Python و رمزگذاری سرتاسر، از جمله ویژگی های دیگر است. .

 

ربات معاملاتی بایننس در شیراز چیست؟

یک ربات ارز دیجیتال  بایننس به سادگی یک ربات تجاری است که در Trality ایجاد می‌کنید و سپس در Binance مستقر می‌شوید. برای شروع فوراً فقط به دو چیز نیاز دارید: 1) یک حساب رایگان در Binance و 2) یک حساب رایگان با Trality - همین!

هنگامی که ربات معاملاتی رایگان بایننس خود را ایجاد کردید، جزو 10 درصد معامله گران هوشمند خواهید بود که از مزایای بسیاری از معاملات خودکار سود می برند. با برقراری ارتباط مستقیم با صرافی‌های ارزهای دیجیتال 24/7/365 و ثبت سفارش‌ها برای شما بر اساس شرایطی که در فرآیند ایجاد ربات تعیین می‌کنید، ربات معاملاتی Binance شما تا زمانی که به درستی بهینه‌سازی شده باشد، در هر بار معاملات دستی بهتر عمل می‌کند.

 

طراحی ربات ارز دیجیتال

 

یک ربات معاملاتی واقعاً چگونه در شیراز کار می کند؟

ربات‌های معاملاتی خودکار با صرافی‌های رمزنگاری ارتباط برقرار می‌کنند و بر اساس تنظیمات از پیش تعریف‌شده سفارش می‌دهند. از جمله مزایای بسیار آنها می توان به سرعت و کارایی استثنایی، خطاهای کمتر و تجارت بدون احساس اشاره کرد.

برای اینکه ربات‌ها در صرافی‌هایی مانند Binance معامله کنند، باید مجوز دسترسی به حساب شما را از طریق کلیدهای API (رابط برنامه کاربردی) داشته باشند. با این حال، شما کنترل کامل را در دست دارید - دسترسی را می توان در هر زمان اعطا یا لغو کرد.

به طور کلی، ربات های ارز دیجیتال  در چهار مرحله ضروری کار می کنند: تجزیه و تحلیل داده > تولید سیگنال > تخصیص ریسک > اجرا.

داده ها پادشاه هستند، به همین دلیل است که تجزیه و تحلیل داده ها برای موفقیت یک ربات ارز دیجیتال  رمزنگاری بسیار مهم است. برخلاف انسان‌ها، نرم‌افزار مجهز به یادگیری ماشینی می‌تواند کوه‌های داده را سریع‌تر، هوشمندتر و بهتر شناسایی، جمع‌آوری و تجزیه و تحلیل کند.

هنگامی که تجزیه و تحلیل داده ها کامل شد، تولید سیگنال توسط یک ربات ارز دیجیتال اساساً کار معامله گر را انجام می دهد، پیش بینی می کند و معاملات احتمالی را بر اساس داده های بازار و شاخص های تحلیل تکنیکال شناسایی می کند.

تخصیص ریسک جایی است که ربات ریسک را بر اساس مجموعه خاصی از پارامترها و قوانین تعیین شده توسط معامله گر توزیع می کند، که معمولاً شامل نحوه و میزان تخصیص سرمایه در هنگام معامله است.

 

اجرا مرحله ای است که در آن ارزهای رمزنگاری شده بر اساس سیگنال های تولید شده توسط سیستم معاملاتی از پیش تنظیم شده خرید و فروش می شوند. در این مرحله، سیگنال‌ها سفارش‌های خرید یا فروش را تولید می‌کنند که از طریق API به صرافی ارسال می‌شوند.

 

چگونه می توانم با Trality یک ربات Binance ادر شیراز یجاد کنم؟

اکنون زمان ایجاد ربات ارز دیجیتال خود با Trality است. به خاطر این مقاله، از Trality’s Rule Builder استفاده خواهیم کرد.

ربات معاملاتی Trality خود را به Binance متصل کنید

تبریک می گویم! شما با موفقیت ربات معاملاتی Binance خود را با Trality ایجاد و آزمایش کردید. اکنون زمان آن رسیده است که به آن اجازه دهید جادوی خود را در دنیای واقعی تجارت زنده انجام دهد!

اولین قدم شما این است که Binance را به عنوان یکی از صرافی های خود اضافه کنید. به سادگی در حساب Trality خود که در سمت چپ پایین داشبورد قرار دارد به «تنظیمات» بروید (یا روی سه نقطه کلیک کنید تا دکمه تنظیمات ظاهر شود).

در این مرحله، شما باید در تب "Exchanges" باشید.

"افزودن صرافی جدید" را در بالا سمت راست انتخاب کنید

انتخاب کنید که آیا می خواهید یک حساب صرافی مجازی برای معاملات کاغذی (شبیه سازی) اضافه کنید یا یک حساب زنده (پول واقعی) با حساب Binance خود.

اگر می‌خواهید یک حساب کاربری زنده اضافه کنید، باید کلیدهای API (و احتمالاً عبارات عبور) را از قبل روی خود بایننس آماده کنید. راهنمای مفید بایننس در مورد نحوه ایجاد یک کلید API و عبارت عبور را بررسی کنید.

با صرافی جدید Binance شما که اکنون با Trality مرتبط شده است، استقرار واقعی ربات ارز دیجیتال معاملاتی شما تنها چند کلیک فاصله دارد.

در «ربات‌ها» در سمت چپ داشبورد، رباتی را که می‌خواهید اجرا کنید، انتخاب کنید.

پس از انتخاب حساب Binance که به تازگی پیوند داده اید، با چند سوال روبرو خواهید شد. آنها را بخوانید و سپس تأیید کنید که مایل به استقرار ربات هستید.

Voila، شما اکنون یک ربات ارز دیجیتال تجاری رایگان بایننس دارید که با Trality ایجاد شده است. خیلی سخت نبود، حالا بود!

 

برنامه نویسی ربات بایننس

 

مزایای ربات معاملاتی بایننس

اگر به صورت دستی در Binance معامله می کنید، خوب است. اما این در مورد آن است. هرچه بیشتر در مورد معاملات خودکار مطالعه کنید، بیشتر متوجه خواهید شد که وقتی راه حل های موثرتر دیگری وجود دارد، این بهترین راه برای معامله نیست. ربات ها تقریباً در تمام جنبه های سرمایه گذاری معامله گران برتر هستند. بیایید وارد آن شویم:

 

ربات ها احساساتی نمی شوند

آمار قدیمی حاکی از آن است که بیش از 80 درصد از سرمایه گذاران خصوصی اصلاً درآمدی ندارند. در واقع آنها به دلیل عوامل مختلفی در حال از دست دادن پول هستند. سخت است که در ترن هوایی وحشی که بازار ارزهای دیجیتال است احساساتی نشوید و معامله گران تمایل دارند FOMO (ترس از دست دادن) یا FUD (ترس، عدم اطمینان و شک) را دریافت کنند که آنها را به تصمیم گیری هایی سوق می دهد که بر اساس ریاضیات سخت نیستند. محاسبات

ربات ها به سادگی احساسات ندارند و بنابراین از داده های سرد و سخت برای انتخاب خود استفاده می کنند و معمولاً - حق با آنهاست.

 

به جای اینکه یکی از آن 80 درصدی باشید که ضرر می کنند. شما می توانید این تغییر را به عنوان یکی از 20 درصدی که به طور موثر از ربات ها برای سرمایه گذاری سودآور استفاده می کنند، ایجاد کنید.

 

آنها سریعتر هستند

همانطور که قبلاً اشاره کردیم، ربات‌ها می‌توانند معاملات بسیار بیشتری را نسبت به شما در هر لحظه انجام دهند. این برای هر معامله‌گری مفید است که می‌داند ورود و خروج سریع در موقعیت‌ها می‌تواند تفاوت بین کسب سود و از دست دادن باشد. آیا متوجه شده اید که چرا موسسات وال استریت چندین دهه از این فناوری استفاده می کنند؟

 

شما می توانید ربات خود را بدون استفاده از پول واقعی در شیراز تست کنید

این یکی از بزرگترین مزیت هایی است که معامله گران بات نسبت به معامله گران دستی دارند. در Trality، می‌توانید استراتژی خود را خودکار کنید، یک ربات ارز دیجیتال بسازید و آن را روی داده‌های تاریخی آزمایش کنید تا زمانی که از آن راضی باشید. در واقع، شما همچنین می توانید آن را روی داده های فعلی از طریق ویژگی تجارت مجازی عالی ما آزمایش کنید که به شما امکان می دهد ربات ارز دیجیتال خود را در یک محیط مجازی اجرا کنید، بنابراین هیچ یک از ارزهای دیجیتال ارزشمند خود را به خطر نمی اندازید.

 

می توانید ریسک را متنوع کنید

در بازارهای رمزنگاری پولدار شدن سریع وجود ندارد. مگر اینکه شانس ایرلندی ها را داشته باشید. ربات‌های معاملاتی به این معنا نیستند که یک ماشین پول‌ساز باشند، بلکه در عوض ریسک خود را به حداقل می‌رسانند و روی شرط‌های بزرگ بانکی نمی‌کنند. اجرای چند ربات معاملاتی بر روی نمادهای مختلف به شما این امکان را می دهد که خطرات مرتبط با استراتژی خود را گسترش دهید و تکنیک های مختلف را امتحان کنید و در عین حال دارایی های خود را ایمن نگه دارید.

ربات ها نظم بیشتری دارند

برای رسیدن به هر چیزی در زندگی نیاز به نظم و انضباط دارید. اما گفتن این کار آسان تر از انجام آن است، به خصوص در مورد معامله. خودکارسازی استراتژی‌هایتان به شما کمک می‌کند تا به نوعی از نظم و انضباط در سرمایه‌گذاری‌های خود دست یابید، زیرا این کار را انجام نمی‌دهید - ربات ارز دیجیتال از پیش آموزش‌دیده شما این کار را انجام خواهد داد.

طراحی بهترین ربات ارز دیجیتال

دانش قدرت است. مطمئنا، ممکن است کلیشه ای باشد، اما واقعیت دارد. اگر مراقب نباشید، می توانید به راحتی پیراهن خود را گم کنید یا حتی در هنگام معامله ارزهای رمزنگاری شده، رکتی دریافت کنید، اما اقدامات حفاظتی وجود دارد که می تواند تجارت پرخطر را به تجارت سودآور تبدیل کند.

به میلیون‌ها معامله‌گر هوشمند بپیوندید که از دانش و تجربه جمعی یکی از شرکت‌های پیشرو فین‌تک اروپا با افزودن ربات‌های معاملاتی خودکار سفارشی به استراتژی شما استفاده می‌کنند. Trality دارای فناوری انقلابی است که با ارائه ابزارهای تجارت حرفه ای برای همه، زمین بازی را یکسان می کند.

و از آنجایی که ما در اتریش واقع شده‌ایم، برای جزئیات بیشتر می‌خواهیم. در واقع، ما در مورد جزئیات وسواس داریم، به این معنی که شما می توانید کاملاً مطمئن باشید که بهترین ربات های موجود در بازار را انتخاب می کنید.